ジェム

 
642:2016/04/18(月) 03:02:38.54 ID:
ドリマス、やっとで4000万超えたけど、ここらで限界っぽい。 レアリティボーナスつくかもと思ってシェンホア入れたら、赤ドロップ一個でも ピーター死んじゃう。 ここから先は「よくやった」の前後で盤面をいかに整理して倍率ジェムを作って おくかだと思うんだけど、下手にピーターに攻撃飛んじゃうとなんせこっちも ライフ200とかになってるから即死しちゃう。 しかし、上位の人はどうやってピーター生かしてるんだろう。どう考えても攻撃 力はあっちの方が高いと思うんだけどなあ。 倍以上スコアに差があるのがどうしても納得いかない。
643:2016/04/18(月) 03:05:37.96 ID:
>>642 あ、ピーターに攻撃飛ばすと反撃されちゃうってのはあくまで想定なので、 ひょっとしたらご褒美までの待機時間中は攻撃しても反撃されないのかな? それでも赤一個で死んじゃう奴だから、赤ジェム避けながら倍率ジェム作るの 滅茶苦茶難しい……
644:2016/04/18(月) 03:31:16.70 ID:
>>643 褒美までの待機中は攻撃しちゃダメ 褒美がダイレクトアタックに変わる ジャスティンが今とても欲しい 今回のドリマスに適任な気がする
645:2016/04/18(月) 03:51:01.24 ID:
>>644 やっぱそうなんだ。 ジャスティンをリーダーに据えてるパーティは今4位が最上位だね。上の方は 軒並み赤ドロシーつれて女神さまはカナンにしてる。 リーダーがだれであれ、カナンでできる限り倍率ジェム作って、最後にどっかん なんだろうなあ。
647:2016/04/18(月) 10:37:38.38 ID:
ごめん今回の火属性ドリマスについてもっと詳しく説明してくれる人いない? どうも理解できてないのかもしれないけど1000万すらいかない…
648:2016/04/18(月) 10:45:20.90 ID:
>>647 相手が20ターンにらなるまでは、 ひたすらジェム作製。ただし、 相手を4分の1以下までの体力にする。 要はちょっと攻撃。 魔女の吐息は全部受けても良い。 解錠できたらまずはジェムをまとめる。 破壊系あったら破壊して、ダストヒール させる。できたら全部。 そして攻撃せずジェム作製。 良くやった!となったら全体ジェム 全部まとめて、その後もひたすらジェム 作製、火以外破壊。で、褒美をもらったら 攻撃でワンターンキル。 オールブレイクになるから注意。 後は女神とか工夫して、スコア上げて。
650:2016/04/18(月) 11:05:46.07 ID:
>>647 ・吐息が現れて爆発するまでにピーターに致命傷を与えておく →吐息が消えた次のターンで「解錠」となり、少量のチェインジェム登場 (※条件を満たせないと「拒絶」となり、謎解き失敗) ・「解錠」出来ると、次にダストジェム+チェーンが現れるのでチェーンを外して、ピーターのダストヒールを成功させる →成功した数ターン後に「よくやった」となり、ライフ1%になるが財宝(全面チェインジェム)登場 (※条件を満たせないと「拒絶」となり、謎解き失敗) ・財宝を手にした後、相手のターンまで耐えられれば褒美(左右に火ジェム)が貰える →褒美を貰ったら直ぐに倒さないとオールブレイクされ、後にダイレクトアタックで終了 ※パーティーによっては「解錠or拒絶」までにワンキル、または「拒絶」後の火ジェムを纏めてワンキルの方がスコアが出る模様
 
 
1001:2017/11/24 23:38:58 ID: